Dosen IAI Badrus Sholeh Laksanakan PkM melalui Media Puzzle Berbasis Gamifikasi untuk Tingkatkan Kemampuan Kognitif Anak

7 September 2026

Klang, Selangor, Malaysia — Dosen Institut Agama Islam Badrus Sholeh (IAI Badrus Sholeh) melaksanakan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) dengan memanfaatkan puzzle sebagai media gamifikasi untuk meningkatkan kemampuan kognitif anak di Klang, Selangor, Malaysia, Senin (7/9/2026). Kegiatan tersebut merupakan bagian dari rangkaian program internasional IAI Badrus Sholeh selama September 2026. PkM ini menghadirkan pendekatan pembelajaran yang memadukan aktivitas bermain dengan stimulasi kemampuan kognitif.

Emma Rahmawati dan Mujlauwidzatul Husna mengimplementasikan gamifikasi di Klang

Penggunaan puzzle dipilih sebagai media pembelajaran yang dapat mendorong anak untuk berpikir, memecahkan masalah, serta mengembangkan kemampuan dalam menyusun dan menghubungkan berbagai bagian. Pendekatan gamifikasi membuat proses pembelajaran dikemas melalui aktivitas yang lebih interaktif dan menyenangkan. Dengan demikian, kegiatan tidak hanya berorientasi pada penyampaian materi, tetapi juga memberikan pengalaman belajar secara aktif kepada peserta.

Pelaksanaan PkM menjadi bentuk kontribusi dosen dalam mengimplementasikan keilmuan perguruan tinggi kepada masyarakat. Kegiatan tersebut sekaligus menunjukkan pemanfaatan inovasi pembelajaran dalam mendukung perkembangan kemampuan anak. Kehadiran dosen secara langsung di lingkungan pendidikan nonformal juga membuka ruang untuk berbagi pengalaman dan praktik pembelajaran yang dapat diterapkan secara kontekstual.

Melalui kegiatan ini, IAI Badrus Sholeh terus mendorong pelaksanaan tridarma perguruan tinggi melalui program pengabdian yang inovatif. Pemanfaatan media pembelajaran berbasis gamifikasi menjadi salah satu upaya menghadirkan pembelajaran yang aktif dan menarik bagi anak-anak Indonesia di Malaysia. Program tersebut juga menjadi bagian dari penguatan kiprah akademik IAI Badrus Sholeh dalam konteks internasional.

Leave a Reply